2024.9.18,中忍头房规PC,鞍马神流-回鸦
背景
序号
背景名称
类型
功绩点
修得限制
说明
7216
攻击训练
长处(鞍马)
-4
泛用
修得此背景时,从自己修得的忍法中,选择一种攻击忍法和一种可以在自己进行攻击前使用的支援忍法。此背景的持有者,在同一轮中,想要使用这两个忍法的时候,可以将该攻击忍法与支援忍法的两次判定进行统合判定,且可以将它们的cost的合计值减轻1点。鞍马神流及其下位流派的角色修得该「长处」时,必要功绩点变为通常的一半。
1006
影响力
长处(一般)
-2
无
为了获得忍具或是特殊忍具的功绩点减半(向上取整)。
1008
末裔
长处(一般)
-2
无
取得此背景时,从古流忍法中选择一个忍法。该背景的持有者在创建或是重构角色时,可以特例修得该忍法(战国篇角色不可取得本背景)。
忍法
序号
忍法名称
流派
类型
指定特技
距离
花费
效果
6008
阳炎
鞍马神流:本家
支援
刀术
无
1
自己的命中判定前使用。指定特技判定成功的话,该攻击的回避判定受到-2的修正。
6031
天狗
鞍马神流:回鸦
攻击
飞术
无
1
接近战。消费1点【生命力】后可以使用该忍法。攻击成功则可以对目标造成等同自己布局值点数的接近战伤害。
6005
影法师
鞍马神流:本家
支援
步法
无
2
【布局】时,在自己布局前使用。任选参加战斗的一名角色为目标。指定特技判定成功的话,该轮不进行布局,布局公开后自己的布局值自动等同于目标布局放置的骰目。如果目标也成功使用了影法师,则自己和目标都要正常进行布局(该忍法无效)。目标有复数布局值的情况下,在公开布局值后从目标的布局值中随机选择一个。
8034
月影
古流:里柳生
装备
无
无
无
指定特技为体术系的特技的攻击忍法攻击成功时,除了通常的效果外,还可以追加1点射击战伤害。
1094
霞身
泛用忍法
装备
无
无
无
修得本忍法时,任选一变调。不会受到该变调。
思路:
【天狗】+【影法师】为本套Build的核心,【阳炎】是回鸦的流派要求,必学。因此这套是输出Build,输出上限较高但输出不太稳定(2-7点),具体输出取决于对方的布局值;
【攻击训练】增加了【阳炎】+【天狗】的成功率的同时,还降低了1点花费,让这个组合能在布局值3时也能使用,更加灵活;
【月影】稳定增加【天狗】和【接近战攻击】的伤害(当时选择的特技是《刀术》);
【影响力】用于购买兵粮丸,补充因使用【天狗】而被消费的HP;
【霞身】选择故障变调,为了避免出现满袋子兵粮丸无法使用的情况;
奥义当时的奥义选择了【不死身】安定/次数限制,进一步提升续航能力。
具体操作:
布局阶段使用【影法师】追着敌人;
公开布局后,位于布局值1-2时,使用【接近战攻击】;
位于布局值3-6时,使用【攻击训练】后,视为统合判定的【阳炎】+【天狗】的组合。
其他:
对于自己的运气有自信的话,【不死身】可以换成别的奥义来进一步提升输出的命中概率,如追加了“瞬发”【完全成功】或追加了“惊慌”的【判定妨碍】;
对自己的运气有十足自信的话,【霞身】可以换成别的忍法,比如【集中】;
如果是规则书的中忍,就删掉背景【攻击训练】和忍法【霞身】吧。如果背景都不能选,可以考虑把【月影】换成【机械兵团】。