【忍神/Build】部分忍神Build及相关分享,鞍马神流 篇

【忍神/Build】部分忍神Build及相关分享,鞍马神流 篇

2024.9.18,中忍头房规PC,鞍马神流-回鸦

背景

序号

背景名称

类型

功绩点

修得限制

说明

7216

攻击训练

长处(鞍马)

-4

泛用

修得此背景时,从自己修得的忍法中,选择一种攻击忍法和一种可以在自己进行攻击前使用的支援忍法。此背景的持有者,在同一轮中,想要使用这两个忍法的时候,可以将该攻击忍法与支援忍法的两次判定进行统合判定,且可以将它们的cost的合计值减轻1点。鞍马神流及其下位流派的角色修得该「长处」时,必要功绩点变为通常的一半。

1006

影响力

长处(一般)

-2

为了获得忍具或是特殊忍具的功绩点减半(向上取整)。

1008

末裔

长处(一般)

-2

取得此背景时,从古流忍法中选择一个忍法。该背景的持有者在创建或是重构角色时,可以特例修得该忍法(战国篇角色不可取得本背景)。

忍法

序号

忍法名称

流派

类型

指定特技

距离

花费

效果

6008

阳炎

鞍马神流:本家

支援

刀术

1

自己的命中判定前使用。指定特技判定成功的话,该攻击的回避判定受到-2的修正。

6031

天狗

鞍马神流:回鸦

攻击

飞术

1

接近战。消费1点【生命力】后可以使用该忍法。攻击成功则可以对目标造成等同自己布局值点数的接近战伤害。

6005

影法师

鞍马神流:本家

支援

步法

2

【布局】时,在自己布局前使用。任选参加战斗的一名角色为目标。指定特技判定成功的话,该轮不进行布局,布局公开后自己的布局值自动等同于目标布局放置的骰目。如果目标也成功使用了影法师,则自己和目标都要正常进行布局(该忍法无效)。目标有复数布局值的情况下,在公开布局值后从目标的布局值中随机选择一个。

8034

月影

古流:里柳生

装备

指定特技为体术系的特技的攻击忍法攻击成功时,除了通常的效果外,还可以追加1点射击战伤害。

1094

霞身

泛用忍法

装备

修得本忍法时,任选一变调。不会受到该变调。

思路:

【天狗】+【影法师】为本套Build的核心,【阳炎】是回鸦的流派要求,必学。因此这套是输出Build,输出上限较高但输出不太稳定(2-7点),具体输出取决于对方的布局值;

【攻击训练】增加了【阳炎】+【天狗】的成功率的同时,还降低了1点花费,让这个组合能在布局值3时也能使用,更加灵活;

【月影】稳定增加【天狗】和【接近战攻击】的伤害(当时选择的特技是《刀术》);

【影响力】用于购买兵粮丸,补充因使用【天狗】而被消费的HP;

【霞身】选择故障变调,为了避免出现满袋子兵粮丸无法使用的情况;

奥义当时的奥义选择了【不死身】安定/次数限制,进一步提升续航能力。

具体操作:

布局阶段使用【影法师】追着敌人;

公开布局后,位于布局值1-2时,使用【接近战攻击】;

位于布局值3-6时,使用【攻击训练】后,视为统合判定的【阳炎】+【天狗】的组合。

其他:

对于自己的运气有自信的话,【不死身】可以换成别的奥义来进一步提升输出的命中概率,如追加了“瞬发”【完全成功】或追加了“惊慌”的【判定妨碍】;

对自己的运气有十足自信的话,【霞身】可以换成别的忍法,比如【集中】;

如果是规则书的中忍,就删掉背景【攻击训练】和忍法【霞身】吧。如果背景都不能选,可以考虑把【月影】换成【机械兵团】。

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