为什么玩家死亡后会变成盒子?有什么意义,看完涨知识了
相信很多的小伙伴们都玩过FPS游戏,而其中最让人印象深刻的就是绝地求生这一款游戏了。毕竟可是风靡一时的端游,玩过的人都知道里面的游戏角色死亡后都是会变成一个盒子一样的存在。不知道大家有没有一种疑问,就是蓝洞为什么要这样子设计呢?
最主要是有3个原因,首先,其一就是为了减少暴力血腥场面。我们知道有很多的FPS游戏中的角色死亡都会比较的残忍和很暴力血腥,这绝地求生这款游戏为了打开市场。他的游戏角色死亡的时候只会变成一个盒子,这样的话就不会看到有血腥暴力的画面出现,也就不会引起人们的不适。
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其二,增加玩家的期待值。有些FPS游戏角色死亡的时候,身上有什么道具都会爆出来。然后玩家就都看出来了,可是要是统一都是盒子的话,玩家就看到有什么道具落下。就会引发玩家的好奇心,增加游戏的趣味和可玩性,才会吸引更多的人玩游戏。
第三,设计师懒。在很多FPS游戏中,玩家角色是有很多种死法的。然后游戏设计师就要根据各种死法来设计尸体的模型,这样是会让设计师花费大量的脑力的。所以蓝洞的设计师可能是因为懒,在这款游戏中就只需要设计一个盒子模型就行了,不需要再去设计其他的东西就可以应对各种各样的死法了。
不得不说,蓝洞真的是好心机。将游戏中的死亡就是设计成盒子的形状。真的是即省事又省心,怪不得绝地求生这款游戏能够这么火热,也不是没有道理的。对此,大家有什么其他的看法呢?返回搜狐,查看更多