我学了unity,可以做什么?

我学了unity,可以做什么?

若是对互联网游戏行业没有过了解的话,相信大家应该并不了解unity是个什么玩意,今天就为大家解答一下疑惑,学了unity可以做什么,unity工程师的市场需求又是怎么样的。

Unity 是目前主流的游戏开发引擎,数据显示,全球最赚钱的1000款手机游戏中,有30%都是使用Unity的工具开发出来的。尤其在VR设备中,Unity的 游戏开发引擎更加具有统治地位,在上个月出货的Oculus Rift中,其自带的30款游戏中有16款都是使用Unity开发,而三星Gear VR打造的基于智能手机的VR头盔设备里,90%以上的游戏都是使用Unity引擎开发。开发者大会现场,索尼、暴风、大朋、蚁视、HTC等国内外知名 VR设备开发商都摆出了体验台,他们的目的很明确,希望吸引更多的开发者为VR创作游戏。

同时Unity是目前全球最碉堡最专业的游戏引擎,能够创建实时、可视化的2D和3D动画、 游戏,被誉为3D手游的传奇,孕育了成千上万款高质、超酷炫的神作:《炉石传说》 《神庙逃亡2》《我叫MT2》。游戏的3D时代已经来临,而市场上Unity3D的开发者却供不应求。Unity3D行业前景广泛,游戏开发,虚拟仿真,汽车、建筑,电影,动漫等多行业都在广泛运用3D技术。

近年来游戏市场竞争十分激烈,各游戏公司均需快速开发新游戏占领游戏市场份额,好的游戏引擎是解决此类问题的重中之重!2010年Unity3D游戏引擎进入人们的视野,它操作简单、易学、灵活,已逐步被各类平台厂商运用到新作品中,由此产生了全球游戏开发商、个人使用Unity3D的热潮。而在国内,根据权威部门统计, 50%的Unity3D开发者工作年限在2年之内,45%的开发者工作年限在2到5年之间,平均薪资超过了15K!

Unity 在做的是让VR的开发更加简单化,更加适应VR环境下玩家的需求。比如不断优化每秒帧数,让玩家不头晕;或者重新设计玩家在VR游戏内的互动关系,他们甚至在开发一种新的游戏引擎工具,可以让开发者戴上Oculus Rift,使用手柄直接在VR环境中开发VR游戏,将建立好的模块拖放到场景中,就像模拟城市建设一样,简单明了。

Unity 对成熟的第三方技术的态度也比较开放,类似于遮挡剔除和 Timeline 这种技术都是直接和第三方合作或者直接收购得来,这也使得其迭代的速度更快。还有一个很不错的 Unity Asset Store 生态可供开发者们在里头尽情地折腾,快速搭建原型,共享优秀的框架,很大程度上提高开发的效率而且成本很低。

综上,作为开发者 Unity 是最佳选择,但不妨碍我们作为开发者主动去学习和掌握虚幻;作为小团队的技术决策者,Unity 是最佳选择没有之一;大公司很有必要布局多个引擎,毕竟不同的引擎侧重和擅长的领域还是有些微妙的区别的,而且布局多个引擎能笼络不同领域的优秀开发者,在成本可接受的前提下,这总是件好事。返回搜狐,查看更多

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